viernes, 18 de mayo de 2012

La Interfaz GUI




GUI
(Interfaz grafica de usuario):

Desarrolladas originalmente por XEROX (sistema Xerox Star, 1981, sin éxito comercial), aunque popularizadas por Apple (Steven Jobs se inspiró en los trabajos de Xerox y creó el Apple Lisa, 1983, sin éxito, y Apple Macintosh, 1984, con éxito debido en gran medida a su campaña publicitaria)
Los tres estilos más comunes de interfaces gráficas hombre-computadora son: Lo que tú ves es lo que puedes conseguir. Manipulación directa e Interfaces de usuario basados en iconos.
Un GUI es una representación gráfica en la pantalla del ordenador de los programas, datos y objetos, así como de la interacción con ellos. Un GUI proporciona al usuario las herramientas para realizar sus operaciones, más que una lista de las posibles operaciones que el ordenador es capaz de hacer.
Características de un GUI
1.     Posee un monitor gráfico de alta resolución.
      2.     Posee un dispositivo apuntador
3.     Promueve la consistencia de la interfaz entre programas.
4.     Los usuarios pueden ver en la pantalla los gráficos y textos tal como se verán impresos.
5.     Sigue el paradigma de la interacción objeto-acción.
6.     Permite la transferencia de información entre programas.
7.     Se puede manipular en la pantalla directamente los objetos y la información.
8.     Provee elementos de interfaz estándar como menús y diálogos.
9.     Existe una muestra visual de la información y los objetos (iconos y ventanas).
10.  Proporciona respuesta visual a las acciones del usuario.
11.  Existen controles gráficos (widgets) para la selección e introducción de la información.
12.  Permite a los usuarios personalizar la interfaz y las interacciones.
13.  Proporciona flexibilidad en el uso de dispositivos de entrada y salida (teclado/ratón/impresoras).

Ventaja: El GUI permite manipular los objetos e información de la pantalla, no sólo presentarla.
Para usar un GUI, los usuarios deben conocer o aprender una serie de conceptos:
a-     organización del sistema
b-    diferentes tipos de iconos y efecto de las acciones sobre ellos
c-     elementos básicos de una ventana,
d-    uso de los controles del GUI, uso del ratón.
Un Ejemplo de la Interfaz GUI



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